你可以看到,在前代Z800的基础上增加4个内核后,渲染时间平均缩短了20%–50%。在新的Z800上,由于至强5680CPU的频率更高,即使是单线程的MAYA布料模拟,速度也有所提升。 Mudbox2011和Zbrush3.5的数字雕刻性能 Mudbox和Zbrush的数字雕刻性能测试与前代Z800产品几乎完全相同。出现这种情况完全在意料之中,因为这两种程序都采用多线程设计,而且工作负载都很少使用超过4个CPU内核,与8或12个内核CPU数量的差异相比,更加依赖工作站的内存容量。此外,Mudbox的性能还与显卡有密切关系,因此考虑到安装的内存容量和QuadroFX5800显卡都保持不变,这些程序的性能非常相似也就不足为奇了。
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2011-02-22 11:58
出处:PConline原创
责任编辑:xujian1
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