正在阅读:曙光5000系统成都动漫基地成功案例曙光5000系统成都动漫基地成功案例

2008-12-19 15:10 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:wenzhicheng

  拓朴图:

曙光方案


 

  硬件特色

  本案例的最大特点是曙光刀片集群技术。曙光刀片式集群系统在计算密度、功耗散热、运营成本、维护成本、可靠性等方面,都明显优于其他系统,且为系统的扩容升级提供了良好的基础。

  平台采用Cluster集群技术,Cluster集群不仅有普适性好,而且更加符合现代高性能计算机对计算密度、能耗、可靠性、易用性等方面的要求,是高性能计算的最佳平台。Cluster集群在TOP500中占据了80%以上的份额,在中小规模的高性能计算系统中更是占据统治地位。

  刀片柜为7U机架,可纵向插入10 个刀片。计算刀片采用的是曙光第三代刀片TC2600,每个计算刀片为双路服务器,配置2个Intel 5400系列的四核处理器。本方案中刀片集群系统包括5组刀片柜,共配置50个计算刀片,每个刀片有8个处理核心,从而使刀片集群系统的处理器核心总数达到400个。

曙光方案

曙光TC2600

刀片机群

CPU Blade

(计算刀片)

2*Intel 5430四核处理器 (2.66GHz)

4GB FBD内存,最大可支持32GB

1*80GB SATA热插拔硬盘,最多可支持2块;

2*千兆以太网网卡

50

Blade Engine(刀片平台)

刀片柜

5

千兆交换模块

5

千兆Passthrough模块

5

管理模块

5

电源模块

30

其他

PCI-E双端口千兆以太网卡,

5

 

        客户价值

        曙光动漫渲染平台采用先进的刀片集群式分布渲染技术,系统会自动确定网络中可用的渲染节点和资源,同时把任务分解到相应渲染节点。如果某一个渲染节点与网络断开,内置式故障保护功能管理端将自动将作业重新路由到服务器中的其他渲染节点,确保渲染工作如期完成。
 
        系统还采用Qube!分布式渲染管理系统,目前可以很好的支持3dsmax,maya或softimages、lightwave等软件的网络渲染工作。使用分布式渲染器,能够大大节省渲染时间、减轻渲染劳动强度。

        动漫渲染平台建成后,能够保证3个大型任务同时渲染、3家企业同时编辑的业务需求,可以根据轻重缓急,灵活分配资源和使用优先顺序。一个大型的模型快速渲染,时间往往缩短到原来的1/2、1/3,甚至几十分之一。原来可能要几天运算的数据,可能几个小时就能完成,大大提高工作效率。这一点在中、大型建筑模型应用和计算机动画等多媒体制作领域作用尤为明显。系统先进性可以满足未来几年技术和应用发展的需要,不至于很快落后,很好保护了用户投资。

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