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2007-09-05 13:22 出处:PConline 作者:万重山 责任编辑:gongjianhui

 

  前言:现在很多客户都存在一个误区,认为图形工作站一定需要高端,花大把的钱,买上好的配件,专业的图形卡。这样买来的图形工作站的确可以在性能上满足要求,但一定会在资源上带来很大浪费。比如说,要让图形工作站性能达到最优化,图形软件与图形工作站的巧妙搭配是一个很重要的环节。因此,在做图形工作站的选购时,一定要考虑到图形软件对图形工作站硬件支持程度的问题。

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  图形工作站需要正常发挥作用,离开专业的图形软件是不可能的。接下来的时间内,笔者会和大家着重分享一下在图形工作站中如何配置图形软件来使工作站性能达到最大化。
   
  不同的软件对硬件性能有不同的要求。比如说,电脑中图形显示模式,大致可以分为2D(2维/Two Dimensional)和3D立体显示(3维)两种,其中2D图形只涉及所显示景物的表面形态和其平面(水平和垂直)方向运行情况。我们将图面上任何一点引入直角坐标系,那么只需“X、Y”两个参数就能表示其在水平和上下的具体位置。3D图像景物的描述与2D相比增加了“纵深”或“远近”的描述。使其在平面上的物体具有一定的立体感,如果同样引入直角坐标系来描述景物上某一点在空间的位置时,就必须使用“X、Y、Z”三个参数来表示,其中“Z”坐标就是代表该点与图像观察者之间的“距离”或“远近”。在2D和3D模式下,图形工作站对图形软件和硬件的要求成都是不一样的。我们经常接触使用的图形软件如CorelDRAW和Photoshop、Illustrator,还有做Flash常用的Flash MX、Macromedia Flash等都属于平面设计软件,涉及到平面图形制作和显示,对显卡的性能要求并不是很高。这些有有专业的2D图形卡,如 ELSA  FIRE MV2400就够了,这类显卡一般都支持高精度分辨率,支持四屏以上输出。对普通的2D绘图应用,我们可以用一般的游戏卡就可以了,但是,像3D MAX,MAYA,pro/E,UG这一些的3D图形制作软件,都要运用到3D运算,所以显卡要求较高。

  

2D与3D工作模式的区别

2D与3D工作模式的区别

  由于早期软件算的对硬件要求并不高, CPU还能够承担承担电脑2D/3D简单图形的运算,但是cpu并不擅长图形运算,显示效率也很低。随着图形芯片技术的逐步发展,也就开始由显卡承担了所有2D图形的显示处理,因此大大减轻了CPU的负担。这样一来既提高了图形显示速度也让cpu可以去做其更擅长的渲染,因此2D图形加速卡也因此步入主流。由于显示芯片的技术问题,还无法承担3D图形时所须处理的数据量和各种计算,所以3D图形显示的数据计算和处理仍须由CPU完成。1996年美国S3公司开发出最初的S3 Virge芯片,由于其大众化的价格使民用电脑机第一次可已普遍拥有可完成(一小部分)3D显示数据处理的显示图形处理芯片,3D图形加速卡就开始渐渐地被人们当作话题讨论了。当然随着图形芯片技术的不断发展,3d图形软件也开始充分发挥3d硬件的功能,也逐渐的把具有3d加速功能的显示卡当作必要的运行条件,而大量此类软件的出现也使3D图形加速卡成为热点。

 
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第2页:图形工作站配置
第3页:CPU利用率监测
第4页:思考与总结

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