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2010-09-21 18:03 出处:PConline原创 作者:Pconline服务器频道 责任编辑:heyaorong

  当我们在《阿凡达》那如幻似真美轮美奂的画面上如此如醉的时候,我们不由得的发出科技已能创造神奇的感叹。然而再回身环顾,我国影视动漫行业现状,一部《大闹天宫》一部《西游记》依然在每个暑假重播重播再重播。这里面有创意与商业化的资源不足的原因,但更多的是IT技术于基础硬件投入与利用的贫瘠,近年来国内来鲜有经典影视动漫作品问世。

  动漫产业是一项资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要文化产业,经历了2006-2007年的起步和2008年的快速发展,动漫产业用3年时间已经完成了初期积累和产业链基础设施建设,进入快车道,拥有超1000亿元产值的巨大发展空间。

  近年来,政府出台多项措施用于完善动漫产业链,动漫产业已经成为我国文化产业发展的重点方向之一。2006年,国务院颁布了由财政部等十部委发起的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,规定国产动画片的播出总量不得少于60%;2009年9月,国务院又出台了《文化产业振兴规划》,将动漫产业列入国家重点发展的文化产业门类之一。

  从2006年开始,北京、上海、重庆等十几个城市相继出台了扶持动漫游戏产业发展的“若干意见”,每年从文化产业发展专项资金中,安排少则500万元,多则1.5亿元不等的资金,用于支持动漫游戏作品原创、产业基地建设。同时,由国家广电总局、文化部与地方政府联合建立的几十个动漫游戏产业基地在全国兴起,成为扶持国内动漫产业发展的主力平台。

  但各地的政策与技术投入区别形成了一个各地动漫基地各自为政的局面,有的系统基本闲置也有的系统工作过载,怎么解决这个问题,其实在古代已经有了对策,叫做合纵连横。浪潮集团高性能服务器产品部总经理刘军一针见血的指出,“资源在于整合”,利用云计算技术将各个动漫基地的硬件渲染性能进行统一调度再分配。可以说云渲染的出现正好解决了这个各地资源参差的局面。

浪潮推出“渲染云”解决方案,解决了动漫渲染两大应用
浪潮集团高性能服务器产品部总经理 刘军

渲染行业痛点:动漫制作核心环节遭遇发展瓶颈

  动漫渲染是动漫制作的核心环节之一。它基于一套完整的程序进行计算,从而通过模型、光线、材质、阴影等元素的组合设定,将动漫设计转化为具体图像。动漫渲染是实现创意和前期设计构想的关键环节,直接决定动漫作品的视觉效果。

  动漫渲染大体上包括5个流程:获取模型(调入需要的场景和角色模型)、设定摄像机(包括摄像机的机位、景深、焦距,以及最终图像的输出分辨率、格式)、照明方案(设置灯光参数)、材质纹理(物体表面的材质特征及纹理贴图,包括颜色、透明、反射、光泽等)、阴影,高水平的渲染可以细致地显示出材质纹理和光影效果,使形象生动逼真。

  刀耕火种的动漫渲染。我国动漫产业尚处于初级发展阶段,产业分工还十分粗糙,动漫制作和渲染没有完全分开,规模小,应用杂,手工操作、人工管理还普遍存在,美、日等动漫大国已经形成了规模化的产业,普遍实现了制作与渲染的完全分离,制造人员只负责制作,渲染人员只负责渲染,流程标准化,技术标准化,平台也是标准化的,国内的动漫制造渲染相比几乎处于“刀耕火种”的状态:

  共用平台,异构严重,管理困难:由于动漫公司普遍缺乏规模,所以中国当前的渲染平台还是以公用的渲染制作平台为主,这主要以全国各个动漫基地的公共平台为代表,通常是一方出资兴建,出租给企业使用,共用的渲染生产线复杂性远远超出了一般异构平台的复杂性。

  资源分配不均:在经济较发达地区,大部分的动漫渲染平台闲置率居高不下;另一方面,在经济欠发达地区,硬件设备和教育资源的欠缺又限制其文化产业的发展;

  原始的渲染作业管理:渲染行业还处于“除了渲染是自动化的以外,其余的都是人工”的状态,渲染任务提交和返还用硬盘拷、渲染资源的人工分配的情况还比较普遍,渲染用户对于渲染过程无法直接监控,平台管理运营还停留在以人工为主的原始操作。

云计算看点

  浪潮推出“渲染云”解决方案,解决了动漫渲染两大应用痛点——渲染任务、异构软硬件资源的自动化管理和渲染客户的远程自助服务问题,浪潮云计算业务开始在市场大踏步迈进。

  动漫产业已经被公认为二十一世纪最具潜力的朝阳产业之一,正迎来快速发展的黄金季。动漫产业除了创意以外,最重要的环节就是渲染。但是在动漫渲染行业里,还存在着诸多亟待解决的问题,譬如:资源分布不均、异构资源难以整合、渲染操作还比较原始等。

  对此,作为国内骨干IT企业,浪潮集团将最新的云计算技术引入渲染行业,创新推出了“渲染云”解决方案,直指动漫渲染存在的应用难题,推动了中国动漫产业分工进一步细化,不断向欧美产业模式接近。渲染云是浪潮布局行业云的细分领域之一,也是“云海In-Cloud”战略的重要组成部分,推出渲染云方案,标志着浪潮的云计算业务已经开始大踏步前进。

  针对动漫产业普遍存在的公用异构平台、一平台多软件,多插件、系统复杂、地域不均等困难,浪潮推出了云渲染解决方案。浪潮高性能服务器产品部动漫行业经理韩天皓介绍,浪潮渲染云解决方案逻辑上分为三个层次,即渲染应用层、硬件资源层和调度管理层。其中渲染应用层和硬件资源层从软件和硬件两个方面定义了云计算资源,每个云计算资源,或者由动漫基地构成,或者由动漫企业或者高校平台构成,都需要完整的两层系统,而调度管理层则充当了整个渲染云解决方案的核心。

 浪潮推出“渲染云”解决方案,解决了动漫渲染两大应用
浪潮渲染云解决方案

  在这个云渲染方案中,可以分两层去看,第一看客户端前沿,前沿的流程是远程的客户端实现了设备多样性,作业通过网络到达渲染管理中心,管理中心根据用户量多少、峰值的计算量再到后台动漫基地平台查看,或者是企业平台,查找空闲可以调度的资源,调度完之后最终反馈到管理中心,管理中心根据任务量安排渲染。

  云渲染的逻辑架构中硬件的管理资源是异构的平台,包括网络和存储,可以是刀片也可以是机架。

  在下层则主要是体现大量的集成工作,在整个的渲染中,在中国的模式化中要的是渲染软件的管理,包括渲染插件的管理,最后是系统统计,这个模块也是浪潮最核心的模块,在这里浪潮也自主研发了很多的模块层。

  而这一方案更是实现了作业提交的简易三步走:提交任务:远程客户作为最终客户,只需要在远程访问管理平台,进行任务的提交;资源匹配:任务提交后,渲染云管理平台会在渲染云资源池中选择合适的资源;业务结算:任务达成后,根据协议进行业务结算。        

展望:

  针对这渲染市场的种种挑战,浪潮提出了“4S”的概念,在系统方面提出高性能,软件方面构建灵活的、敏捷的或者是柔性的软件环境,应对多功能的挑战。刘军表示,“浪潮在服务和解决方案上,我们把自己的定位是不简单的软件的提供商,而是业务的规划开始到建设,到后期的运营到服务,都能充分的完整的解决方案的供应商,这是我们对中国的动漫,目前浪潮应该承担的角色。” 

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