X86、GPU不是关键 关键是能耗 随着摩尔定律的进化,超级计算机的性能也正在迅速提升,但因此带来的功耗问题也越来越显著,比如一度全球最快的我国天河一号A,要想达到百亿亿次计算级别,必须付出16亿瓦的耗电量,相当于200万个家庭的用电量。未来技术发展会更快,性能飞速发展的同时,功耗则是厂商需要仔细考量的问题了。
关于能耗问题,NVIDIA公司全球副总裁兼中国区总经理张建中有着明确的考虑。他在接受我们采访时表示,“要完成天河一号计算水平,如果全部换成CPU的话,X86的架构必须药美国的一年的发电量才够用。如果建一个世界上第一大超级计算机的话,则要专门建一个核电站来给超级计算机供电,这是不现实的。但是作为GPU应用的话,它的能量功耗性能至少减少10倍以下。这就是GPU的优势所在。” GPU强大的并行运算能力可以看的一清二楚,而这一点也完全可以从GPU与CPU的对比中看得非常清楚,CPU由于架构的原因以往一直都通过提升制程工艺和主频上来下手,但这迟早会遇到壁垒,而于此同时GPU却的性能以每年2.8倍的速度增长。 而在CPU与GPU的性能比较方面,如果说CPU一条单车道公路,一次只能走一辆车的话,GPU就是拥有多个车道的高速公路,正式大量并行的结构使得其在浮点运算方面拥有了非常块的速度,而在GPU基础上发展起来的GPGPU(通用图形处理器)很好地继承了这一优点,其具有比CPU高一个数量级的浮点性能,因此在注重运算速度高性能领域被格外看好。 因此将并行运算能力更为强大的GPU释放出来,与CPU相结合进行运算,开始成为超级计算机领域一个新的解决方案。更何况GPU的架构虽然简单,如果在超级计算机中增加一块GPU,耗能与CPU不相上下,计算能力却可以提高10倍之多。英伟达从自己擅长的领域中最先发现了这样的机会和可能。 正因如此,张总表示:“所以能根据需要去开不同的计算量,很灵活性应用的技术用于各个领域才是最重要的。当然对于芯片厂商来说,有每年都在攻关的三大难题——cheaper、faster、better。什么意思呢?也就是说芯片需要做的一代比一代更快,一年比一年更好,却要一年比一年便宜。”>>
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2012-09-14 09:03
出处:PConline原创
责任编辑:xujian1
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