显示及综合性能测试: 对于工作站来说,最重要的是处理器与显卡的性能,接下来重要的就是内存的带宽,由此我们可以看出显卡在工作站中的重要地位,今天我们用来测试惠普Z600显示及综合性能的软件是CineBench R10与SPECviewperf 10。 CineBench R10测试 CineBench R10包含有两项测试内容,第一项是通过分别测试处理器在单核单线程和多核多线程情况下渲染能力来评估处理器性能,第二项便是针对显卡的OpenGL性能进行测试,以此来对显卡的性能进行有效评估。在之前我们已经就第一项进行了测试,现在就让我们来看一下惠普Z600的显卡性能如何吧。 在测试中,惠普Z600在这方面取得了6666的成绩,表现中规中矩。 SPECviewperf 10测试 SPECviewperf是一个由C语言编写简单易用的OpenGL性能测试程序。它曾经是由IBM开发的。后来的更新和重要的贡献来自于SGI, Digital (Compaq, HP), 3Dlabs (Creative Labs) 和其他的SPECopcS 方案组成员。SPECviewperf 在测试OpenGL性能中提供了广泛的适应性。当前, 该程序能够在大多数UNIX, Windows XP, Windows 2000和Linux平台上运行。 SPECviewperf用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下的系统3D图形性能。测试中的文件称为场景,表现了一个流行的来自真实应用程序的图形渲染和操作创建的混合。目前的场景表现了在3ds max, CATIA, EnSight, Maya, Pro/ENGINEER, SolidWorks, UGS NX 3和UGS Teamcenter Visualization Mockup中的图形功能,最新推出的SPECviewperf 10还可以告知用户在多少倍抗锯齿下显卡性能表现会低于无抗锯齿情况下的10%,并提供截图比较。 SPECviewperf会为8个场景分别得出测试得分,并能够给出不同抗锯齿程度下的测试成绩,SPECviewperf的测试场景都是取自实际生产中的场景,因此比较能够反应工作站的实际应用能力。 下面是测试的成绩: 3ds max Viewset (3dsmax-04)测试 3dsmax-04场景是由3ds max 3.1软件生成的图形工作负载轨迹创建的。为了确保一种通用的对比方式,在测试中会使用Discreet公司提供的OpenGL插件驱动。 这个场景的模型来自SPECapc的3ds max 3.1测试包。每个模型分别采用了了2种不同的光照模式进行测量来反映一个可能的范围内3ds max用户的使用情况。高复杂度的模式与SPECapc测试定义一样使用了5-7个固定位置的光源并反映了一个高端用户会怎样使用3ds max进行工作。中等复杂度的光照模式使用了2个固定位置的光源,一种更加普通的光照环境。 该场景基于一个连续的应用轨迹并包括了在正常的3ds max操作中所有的状态改变创建。Immediate模式OpenGL访问被用于传输数据到图形子系统。 该测试的权重为 1/3 平滑着色, 1/3 多边形着色, 和 1/3 线框。
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2009-07-27 06:38
出处:PConline原创
责任编辑:wenzhicheng
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