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2008-04-29 18:51 出处:PConline原创 作者:万重山 责任编辑:wenzhicheng

软件配置

  硬件的安装什么的,不是什么难题,说白了就是拧螺丝,呵呵,所以我们就不再罗嗦,接下来我们来详细说明一下下一个关键部分:软体部分。

  系统的选择:考虑到常用的32位win XP系统只能识别3.5G 的内存容量,而我们本身配置了4G,所以在做系统的时候,我们选择了服务器版本的win2003。很多人认为Win 2003是服务器上使用的系统,不适合工作站用,因为win2003下显卡没有加速功能,也没有声卡。但是事实上,只要手动打开系统的显卡、声卡硬件加速功能,win2003同样可以作为一个很好用、很稳定的工作站操作系统。但是后来的情况证明,win2003确实不适合我们这台机器。并非Win 2003 不可以作为工作站系统使用的,而是当我们安装完系统和所有的驱动之后,进到显卡设置里面,才发现,nVIDIA的驱动,根本没有提供在win2003下面组建SLI的功能,实在令我们郁闷无比。

   于是我们重新再来,这回我们选择了win  XP  64 位系统,顺利做完上面的工作,心里窃喜,以为可以安心了,其实困难是走一步步走才会发现的。客人运行的是3D max 软件 ,而渲染是工作站的一个重要部分,3D max 自带的渲染功能不是很强大,所以另外安装了3D max的一个外挂渲染插件:VRay,不过Vray版本众多,要命的是早期的都不支持64位的系统,好不容易找了一个支持64位、稳定的版本,这才算初步成功了。

  这是进入系统后的,显卡和CPU详细情况,虽然是2个实体CPU,但是核心显示为8个Opteron 2350:

巴塞罗那工作站测试

系统信息


   3Dmax支持OpenGL和Direct 3D这两种加速API,对新版本的3Dmax来讲,对Direct 3D的优化更加明显,所以安装完系统之后,别忘了也装个最新版本的DirectX进去。

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安装DirectX 9.0c

   安装好显卡的驱动程序,会在右下角出现一个显卡的图示,点击设置显卡属性,其中有两项为:设置SLI配置和管理3D设置。我们需要根据实际的软件使用情况做调整,SLI设置成功后,两块显卡只能有一个显卡接口能正常使用,SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,当然实际上没有这么高,根据软件对SLI的优化程度,大约会有20%~60%上下的提升。

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SLI设置

  好了,到此为止,所有的系统设置和优化都已经完成了,下面我们就来进行一些相关的测试。

巴塞罗那工作站测试

显卡工作模式设置为3D max优化

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