背景资料 《挑战》由韩国著名游戏公司Gamehi花费50亿韩元巨资,历时3年精心打造的新概念极限动作网络游戏。以Gamehi自主研发的图形引擎塑造的《挑战》华丽画面结合90%的真人捕捉动作所构成的动作效果,让《挑战》的动作表现方面显得无懈可击!设计独到的职业系统,配合海量任务系统,暗黑武器系统等优秀游戏设定,《挑战》在韩屡获网游大奖,被韩国游戏业界誉为“救市网游”!突破传统韩国网游泡菜概念,树立新一代动作网游概念就是《挑战》的宗旨! 2005年2月,《dekaron》开始在韩国内测,获得了玩家以及媒体的一致好评。并授予其“救市网游”的名誉头衔。同时北之辰公司参与了《dekaron》中国运营代理权的竞标之中。参加竞标的不乏国内诸多知名游戏厂商,竞标非常激烈。最后北之辰公司凭借理想的价位和公司稳定雄厚的运营能力在众多厂商中脱颖而出,成功获得《dekaron》中国代理权。 2005年3月,上海北之辰软件技术有限公司正式与上海百海信息科技有限公司签订合作运营韩国网络游戏《dekaron》。同时《dekaron》正式拥有了自己在中国的名字《挑战》,寓意挑战游戏内邪恶势力,挑战自我,挑战网游概念的奋发精神! 2006年底Gamehi公司收回了这款游戏在中国的运营权,改由自己的子公司-奇恩软件科技(上海)有限公司来运营。 应用需求分析 由于网络游戏的特点,服务器作为网络游戏建设中的核心设备,首先,它的稳定性和可靠性在很大程度上决定了游戏为玩家提供的服务质量,从而对其业务的运营状况起着决定性作用。同时由于网络游戏公司由于管理、维护等方面的原因,一般是采用主机托管的方式,将自己的服务器放在IDC、电信机房等。而大部分IDC是以服务器的U数收取租金的,为了获得较高的计算密度,节省机房空间,方便管理,并兼顾未来几年的发展,选用占用空间较小、可以堆叠的机柜服务器成为行业标准。 总结而言,网游行业对服务器提出了如下要求: 安全可靠性:整个系统应具有很高的可靠性、稳定性、安全性,满足7×24×365连续运行的要求。 产品解决方案: 用户这次采购的服务器主要用于上海市及周边地区。挑战游戏主要由登录服务器、应用服务器、数据库服务器组成,此外还有web服务器、DNS服务器、网关服务器、监控服务器、数据备份服务器等其他服务器。 联想针对用户的需求,提供了这种解决方案:服务器采用联想万全机架优化式服务器R510G6,存储采用具有较高性价比的SureSCSI212.一个完整的网络游戏运营服务器由多个服务器组成,每个服务器执行不同的功能。我们针对服务器执行的任务,提供了不同的配置。
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2007-04-17 10:43
出处:PConline
责任编辑:gongjianhui
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