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2007-04-17 10:43 出处:PConline 作者:PConline服务器频道 责任编辑:gongjianhui

  登录服务器:

  玩家进行游戏时需要先登陆到服务器,由于用户的并发连接数比较大,所以需要由多台服务器组成登录服务器组,建议使用1U的联想万全R510G6服务器,采用两颗至强5130CPU,2G内存,两块SAS硬盘组成RAID1.同时还有一台监控服务器,用于实时监控游戏当前的在线人数,建议使用一台1U的联想万全R510G6服务器,配1颗至强5110cpu,1G内存,4块SAS硬盘做成RAID5,存放一些log信息。还有一台登录计费服务器,用于存储大量用户的费用信息,建议使用一台R510G6,配两颗至强5130CPU,2G内存,2块SAS硬盘做RAID1,并且接一台满配12块硬盘的SureSCSI212,用于存储大量用户数据。

  游戏服务器:

  挑战游戏是一款画面非常优美的3D游戏,所以对游戏服务器的要求相当高,游戏服务器需要执行大量的浮点运算,处理大量的图像,建议这里使用10台R510G6,每台服务器配两颗至强5130CPU,4G内存,2块SAS硬盘组成RAID1,同时连接韩国Piolink公司的负载均衡交换机1708,组成负载均衡的群组。

  数据服务器和备份服务器:

  数据服务器存储了包括网络游戏中玩家的各项数据,包括道具情况、角色情况等,游戏过程中数据访问十分频繁,因此这个服务器对处理性能、磁盘容量和内存容量有较高的要求,也要求了一定数据的安全性,因此在这里建议用联想万全R510G6服务器来承接,配两颗至强5130CPU,4G内存,两块SAS硬盘组成RAID1,连接一台满配12块硬盘的SureSCSI212。

  备份服务器负责对重要数据的备份,对它的要求也比较高,建议配置和数据服务器一样,同时接一台SureSCSI212。

  其他服务器:

  除了上述几种服务器角色外,还有一些周边服务器,比如FTP下载服务器、网站服务器等。都可以用稍低配置的机架式服务器。

“挑战”网络游戏运营服务器架构图
 
“挑战”网络游戏运营服务器架构图

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